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IT之家6月28日消息,盗版数据监测机构MUSO于6月11日发布《2024盗版趋势和洞察报告》,共计追踪盗版网站访问量2163亿次,尽管较2023年下降5.7%,但整体情况更为复杂。
尽管整体盗版流量下降,数字出版盗版逆势增长4.3%,达664亿次,漫画与网络小说为主要驱动。电视盗版仍占比最高(44.6%),访问量达968亿次。影视、音乐与软件盗版则因正版渠道成熟,分别下降18%、18.6%和2.1%。IT之家附上截图如下:
MUSO报告指出,盗版行为受到内容访问碎片化、数字优先格式、地区差异性三大因素共同影响。
其中内容访问碎片化在流媒体领域表现尤为明显,导致盗版行为滋生;数字优先格式,特别是漫画和连续剧电视节目的需求不断上升,进一步推动了盗版的发展;最后,不同地区之间的经济差异也对盗版的合法采纳产生了影响。
在内容交付方式上,流媒体与下载的比例接近50-50,其中通过流媒体交付的比例略低0.8%。
非法流量的主要来源是直接面向消费者的交付方式,占比约为60%,而通过搜索结果产生的流量约为30%。
电视节目的盗版比例最高,约为45%,而电影的盗版比例仅为11.3%。出版领域则占据了30.7%。
报告指出,在五大盗版国家中,美国非法流量占比最高,达到12.3%,其次是印度(8.12%)、俄罗斯联邦(7.12%)、印度尼西亚(5.6%)和越南(3.44%),中国为例第11位,占比为2.42%。
在2024年出版物盗版流量中,漫画占比超过70%,整体来看,出版物盗版增长了4.3%。
在电视节目类别中,动画节目约为被盗内容的28%,是全球电视盗版的第二大推动因素。MUSO得出结论,动画节目高频发布和延迟本地化的周期,让其特别容易受到非法分发的影响。
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