OLED还是LCD?这是一个问题。
到了2025年的今天,你打开购物软件,翻上半天都很难翻出一部用LCD屏幕的手机了,基本可以说,LCD已经被各路厂商们抛弃了。
可还是有那么一批人,坚定地高举:LCD永不为奴!
对于这批LCD死忠们来说,或许又个特殊的好消息来了,那就是我们马上就能用上真正的“满血”OLED了。
年初的时候,网上就流传出了RealRGBOLED即将落地,前两天,又有博主爆料,这项技术确实会在今年量产上市。
据了解,如今这个新的RealRGBOLED相较于传统的OLED有着几大优势,它能够提高同等分辨率下的屏幕清晰度,缓解烧屏的问题,延长屏幕使用寿命等等。。。
之所以说这是LCD死忠们的好消息,因为被改进的这些问题,恰恰就是过去几年里,许多LCD党们讨厌的OLED屏幕痛点所在。
可能有差友会说了,什么是RealRGBOLED,难道我们之前用的都是假的?
非也非也,传统OLED屏幕没做什么刀法阉割,给大家用啥残次品,而是如今的OLED进化了,实现了真正的RGB排列方式。
所以这个RealRGBOLED做了什么改进呢?
我们都知道,LCD屏幕靠一整片发光层,然后照亮RGB的彩色滤光片,从而调出无数种颜色。
对于LCD屏幕来说,RGB的三色子像素就是1:1:1的红、绿、蓝的比例,这样发出的颜色精准、协调。
而OLED凭借屏幕色彩鲜艳、对比度高,甚至还能利用弯曲做些折叠屏等新形态手机等等优势,击败LCD屏幕崛起了。
可是,OLED的子像素排列方式,却没有LCD屏幕那么简单。
OLED不需要发光层,它靠着一套有机自发光的二极管,通过控制注入子像素发光材料的电流大小,实现不同颜色(RGB)的显示。
可惜的是,这些自发光的子像素们并不是一样生猛。
蓝色子像素用的有机材料发光效率不够高,为了让红绿蓝三色亮度相同,蓝色子像素就得硬抗更大的电流。
像极了工作效率不够高的你我,天天加班,时间一久,恐怕就得噶的早些,而放到手机屏幕上就是烧屏了。。。
为了解决这个麻烦,早期时,三星想了个点子:“PenTile排列方式”。
既然像素点寿命不一样,那厂商就选择因材施教,不按RGB1:1:1的RealRGB排列方式,改成RGB、BGR、RGB……嗯,R和B互换了位置;然后,将相邻的BB、RR合并成一个更大的子像素。
这样一来,蓝色、红色(因为红色的发光效率也不如绿色)的像素变大了,就可以给它少通点电,延长它的发光寿命。
但解决这个问题之后,新问题又出来了。
这么一顿操作之后,因为红色、蓝色子像素相比常规OLED少了一半,那么这些子像素点组成的像素点也少了。
结果就是,相同的分辨率下,屏幕像素点总数少,这也是为啥OLED屏幕不如LCD清晰,直观感受最明显的就是屏幕里的文字有毛边。
后面,为了解决这个OLED的通病,三星和其他厂商们做了各种“排列组合”,搞出了钻石排列、周冬雨排列等等排列方式,本质上依旧是增大子像素面积和共用临近像素的做法。
尽管做了这么多,但差友们也看出来了,这些都是打补丁,真想彻底解决文字毛边、烧屏这些问题,还得从根上治,也就是要做出真正的1:1:1的RGBOLED屏幕。
可是,通往RealRGBOLED的路上,何止蓝色子像素这一个拦路虎,更狠的其实还是FFM蒸镀技术的局限性。
就这么说吧,FFM蒸镀技术的重要性,简直堪比隔壁芯片制造里的工艺光刻流程。
FFM蒸镀说白了就是在真空中,把屏幕的各种材料熔融、挥发,然后沉积在基板上,一层一层地镀到屏幕基板上。
你光这么听起来感觉挺简单的是吧,但实际操作过程可难上加难。
因为OLED所使用的有机材料限制,没办法进行常见的蚀刻工艺,所以就只能一次性将三种材料进行沉积处理。
进行沉积的时候,得用一块金属挡板进行左右遮挡:
蒸镀红色材料时,挡住蓝绿的位置;
蒸镀蓝色材料时,挡住红绿的位置;
蒸镀绿色材料时,挡住红蓝的位置。
就有点像咱们初高中时,英语老师批改试卷,总会用烟头把答题卡烫出的一个个孔洞。
但是,这个孔洞的大小,可比答题卡的ABCD小太多了,一般都是微米级别的大小。
那为了对准位置,就又得用上精确的掩模对准技术。
当屏幕分辨率越高,金属掩膜就得做得更小更精细。
于是,又对金属掩膜材料有了要求,比如保证高温下不容易膨胀变形。
所以挑来挑去,最后就只能用超因瓦合金(4J32,一种铁镍合金,拥有极低热膨胀系数)。
光是这些看着就头大了吧,更恐怖的是,和光刻技术类似,像这个超因瓦材料打眼全球,只有日本的日立金属能做,必不可少的蒸镀机基本又是日本的CannonTokk公司垄断,要是哪天。。。
咱们费了这么大劲,终于搞定了FMM技术下,可到头一看,还是没法做到RealRGB排列。
如果硬要用RealRGB排列,就会既大大增加了掩膜的难度,又降低了良品率。
而厂商们都觉得这笔买卖不划算,宁可退一步海阔天空,继续进行子像素排列的优化。
直到2023年,TCL华星的喷墨印刷技术取得了关键突破,维信诺搞出了一个ViP技术,才让大家伙看到了胜利的曙光。
虽然吧,两个新方案并没有完全脱离蒸镀的流程,但他们都找到了金属掩膜工艺的替代方案。
TCL华星的喷墨印刷技术,直接利用喷墨打印头,以微米级精度将发光材料溶液直接印刷到预设像素坑内,从而砍掉了金属掩膜工序。
这么一来,印刷出来的OLED能够实现RealRGB的排列,解决了毛边等问题,而它所使用的发光材料效率提高了2倍,这样就可以减小通过电流,延长屏幕寿命。
而维信诺的ViP技术通过涂胶、曝光、显影、刻蚀、剥离等等一系列光刻工艺,从而可以自主选择除去基板上不需要保留的部分,这样搞定红色。
随后将上述过程再重复两次,搞定RGB三个颜色。
在ViP技术加持下,Oled屏幕除了能实现RealRGB,还能实现超过1700+的ppi(这水平感觉都能用来给ARVR设备用了),提高亮度,延长屏幕寿命等等,基本算是把Oled屏幕的通病都给治好了。
去年底时,TCL华星光电就在年度电话会议上宣布了喷墨印刷技术的突破,当时就推出了24英寸4K的OLED屏幕。
而维信诺也不断优化工艺,力争在今年将新技术应用到产品中。
由于目前TCL华星光电的喷墨印刷技术主要用于大尺寸屏幕上,所以下半年大家手机上能看到的RealRGBOLED屏幕很可能就是维信诺家的。
不过呢,根据透露出来的消息,目前RealRGBOLED加工还是比较贵的,所以我们下半年只能在旗舰甚至定制版手机上,看到“满血版”OLED。
不过我们也期待,真正的RealRGBOLED屏幕来了后,极大优化传统OLED的通病,或许又能掀起一次换机潮,给略显沉寂的手机市场加加温。
责任编辑:随心
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